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アプリゲームではこうして声優を決める! その3 演技のこんな所を見る

声優 雑記

こんばんは。Dontです。

前回、前々回の記事では主に声優さんを決定する時の政治的なお話をしました。

game-dont.hatenablog.com

game-dont.hatenablog.com

今回はオーディションの演技でどんな所を見るかのお話。

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タイトルが拍手で終われるという奇跡

丁度1週間前『蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-』の声優ユニットTrident(とBlue Steels)の解散ライブがありました。

映画も完結し、これで『蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-』の展開は全て終了となり大団円を迎えました。

惜しまれつつも拍手と涙で送り出されたこのタイトルですがこれがいかに幸せだったかを考えてみます。

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個人サークルがプロの声優さんを雇う方法

声優 ゲーム制作
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今日も今日とて色々な同人サークルさんを参考に見ているのですが特に個人のサークルさんで多いのが「プロの声優さんを雇いたいがよくわからない」といった意見が見られます。

確かに何の知識もコネも無ければ不安に感じてしまうのは当たり前ですね。

そこで友人の音響さんに聞いて「個人の同人サークルがプロの声優さんを雇うにはどうしたら良いか」を教えてもらったので記事にしたいと思います。

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シンデレラガールズに学ぶソシャゲのキャラメイクのノウハウ

アイマス ゲーム制作

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こんばんは。DontPです。

ソシャゲと呼ばれる携帯ゲームは多くのキャラクターが存在します。一般的にリリース初期で約100体はキャラクターが必要とされておりこれはガチャでダブりを少なくするためです。10体しか入ってないガチャだったらすぐコンプされてしまってそれ以上課金してくれなくなるのでそれを防ぐためです。

しかし所謂キャラもの、美少女ものといったジャンルにはこのキャラクター数に大きな落とし穴があります。

今回は「アイドルマスターシンデレラガールズ」(以下デレマス)を例にキャラメイクの分析を行っていこうと思います。

 

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おいでよ!声優舞台沼!

声優
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声優さんの活躍の場は多岐にわたります。舞台もその一つ。

私はわりと頻繁に声優さんの舞台を見に行くのですがけっこう舞台を敬遠してしまっている人が多い印象を受けます。

というわけで今回は主に声優さんが出ている舞台を紹介しようと思います。

 

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別れの季節、引退した声優さんの話

声優 雑記

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春は出会いと別れの季節。我々オタクにとっても別れの季節です(番組改編的な意味で)

長年聞いていた「いたずら黒うさぎ」「もじゃ先輩とさくら君」「アニゲラディドゥーン」「蒼きラジオのアルペジオ」が同時期に終わり途方に暮れています。

さらに「アイカツ」「ラブライブ!」が本日をもって一区切りということで2016年の春は大きな節目になりそうです。

 

しかし華々しく最後を迎えられるというのは幸せな事です。

今回は夢半ばにして引退してしまった声優さんのお話。

 

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